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디자이너 가 자주 이 직 하 는 동업자 에 대한 견해

2011/6/1 16:24:00 92

디자이너 이 직

머리말:


디자이너의 유동성 은 말 그대로 매우 유동성 이 있 습 니 다. 한 곳 에서 한 회사 에 있 는 사람들 이 오래 있 으 면 생각 이 멈 추고 사상 은 일정한 속박 이 있 습 니 다. 한 사람 을 제한 하기 때문에 대부분 사람들 은 이 럴 때 이 직 을 선 택 했 습 니 다. 다른 원인 도 가장 직접적인 원인 일 수 있 습 니 다. 그것 이 바로 급여 와 대우 문제 입 니 다. 이것 도 매우 현실 적 입 니 다.한 회사 에 있 으 면 많은 것 을 배 울 수 있 고 자신 도 잘 할 수 있다 고 느 낄 수 있 습 니 다. 이 럴 때 는 현재 의 월급 에 만족 하지 않 고 이 직 도 선택 할 것 입 니 다.


이에 대해 당신 은 어떤 견 해 를 가지 고 있 습 니까?모두 가 적극적으로 토론 하여 당신 의 관점 을 말 하 는 것 을 환영 합 니 다.


네티즌: 저 는 이 직 을 좋아 하 는 편 입 니 다. 이 직 을 선택 하 라 고 하면 보통 몇 가지 상황 이 있 습 니 다. 1. 발전 공간 이 제한 되 어 있 습 니 다.2. 대우.3. 새로운 지식 을 배우 지 못 한다.이 세 가 지 를 만족 시 킬 때 나 는 새로운 기 회 를 찾 는 것 을 선택한다.


네티즌: 위층 에 찬성 합 니 다. 길 은 갈수 록 넓 어 져 야 합 니 다. 발전 공간 도 없고 새로운 것 도 배우 지 못 하 는 곳 에서 도전 은 커 녕 더 이상 재미 가 없습니다. 대우 가 마음 에 들 지 않 으 면 더 가 야 합 니 다.빠 를 수록 좋다.


네티즌: 근 데 나 지금 막막 해. 나 여기 서 거의 1 년 동안 일 했 어. 작은 자리 부터 지금까지 의 선하증권 까지.설계 하 다.의 류 회사 의 각 절차 에 정통 하 다 고 말 하지 않 고 알 게 되 었 다 고 할 수 있다.그러나 저 는 항상 공허 하 다 고 생각 합 니 다. 사장 님 은 당신 을 대학생 으로 생각 하고 실질 적 인 일 을 주지 않 았 습 니 다. 저 는 자신 에 게 적당 한 포 지 셔 닝 을 찾 지 못 했 습 니 다.나 도 떠 나 고 싶 었 지만 실질 적 인 경험 은 없 었 다.


네티즌: 만약 에 자신 이 디자인 을 하고 싶다 면 기 회 를 봐 서 자신 이 이 분야 의 일 부 를 많이 접 해 보 세 요. 다른 디자이너 가 어떻게 하 는 지, 어떤 모습 을 해 야 하 는 지, 자신 이 점점 이 분야 에 의존 해 야 하 는 지, 시간 에 의존 해 서 는 안 됩 니 다. 그래 야 디자인 에 관 한 실질 적 인 것 을 점점 접 하고 배 울 수 있 습 니 다.


네티즌: 이 직 문제 에 대해 서 는 qing 601 의 의견 에 동의합니다!그러나 모든 사람 이 그의 경험 을 다른 사람과 공유 하고 싶 어 하 는 것 이 아니 라 같은 회사 의 것 이 더욱 뚜렷 하 다. 바로 동업자 라 는 것 이 원수 이다. 비록 이 사실 을 인정 하고 싶 지 않 지만 실제 적 인 존재 이기 때문에 우리 디자이너 역 에 오 세 요. 여기 서 우 리 는 우리 가 알 고 있 는 것 을 보증 할 수 없 을 것 입 니 다.


네티즌: 글 쎄 요. 처음에 한 회사 에 도 착 했 을 때 는 뭔 가 를 못 배 웠 을 거 예요. 다 들 도면 이 고 뭐 고 다 스스로 닫 아버 릴 거 예요.


네티즌: 우리 가 2 년 경력 이 없 을 때, 그리고 지금 은 비교적 큰 정규 집에 있다 고 생각 합 니 다.복장회 사 는 이 직 을 고려 하지 않 는 것 이 좋 습 니 다. 그곳 에서 지식 을 배 울 수 있다 면 대우 가 적 더 라 도 문제 가 되 지 않 습 니 다. 잠시 만 자신 을 먹 여 살 릴 수 있다 면.학생 에서 회사 직원 으로 전환 한 지 얼마 되 지 않 았 기 때문에 우리 의 지식 과 수요 가 실제 작업 과 연결 되 려 면 적어도 몇 년 의 시간 이 필요 하 다. 여러 가지 측면 이 성숙 될 때 까지 기 다 렸 다가 다시 뛰 면 늦 지 않다.

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