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길 비트 주 가 는 3 개 월 동안 시세 에 역행 하여 85% '게임 모' 의 평가 치 천장 을 크게 올 리 거나 돌파 할 것 이다.

2021/6/8 8:09:00 0

길 비트주가게임평가천장

최근 '무어 장원' 이라는 게임 이 아웃 되 었 다.

6 월 7 일 까지 '무어 장원', '무어 장원 수 유' 화 제 는 웨 이 보 에서 10 억 을 넘 었 고 토론 은 60 만 건 을 넘 었 다.

게임 이 한 바퀴 돌 았 고 그 뒤에 게임 업 체 인 '게임 모' 라 고 불 리 는 길 비트 (603444.SH) 도 주가 가 계속 치 솟 았 다.

데이터 에 따 르 면, 지 비트 의 주 가 는 주간 (즉, 지난 주, 5 월 31 일 - 6 월 4 일) 에 24.89% 올 랐 다.

그러나 이것 은 지 비트 의 최근 상승 이야기 의 전부 가 아니다. 올해 3 월 부터 5 월 까지 지 비트 의 주가 상승폭 도 61.0.2% 에 달한다.

그렇다면 길 비트 주가 가 이렇게 크게 오 른 것 은 모두 '몰 장원' 의 '대 비' 일 까?

일사분기 실적 이 역 성장 하 다.

올해 3 월 이후, 길 비트 의 주 가 는 이미 누적 적 으로 85.08% 올 랐 다.이 데 이 터 는 동시 간 대 A 주 게임 회사 (중신 게임 업계 별로) 에서 1 위 를 차지 했다.

이에 비해 길 비트 의 표현 은 군계일학 이 라 고 할 수 있다. 이 동시에 A 주의 다른 게임 두부 회사 들 은 주가 가 상승폭 이 유한 한 것 이 아니 라 계속 아래로 내 려 가 는 것 이다.

길 비트 의 주 가 는 왜 한 게임 회사 와 이렇게 큰 차이 가 있 습 니까?

중요 한 이 유 는 길 비트 가 2021 년 1 분기 에 시장 기 대 를 크게 앞 질 렀 기 때문이다.

2020 년 에 신 관 폐렴 으로 인 한 '주택 경제' 배당 으로 인해 A 주 게임 분야 의 실적 이 눈 에 띈 다.

통계 에 따 르 면 작년 에 A 주 게임 판 은 816.68 억 위안 의 매출 을 올 렸 고 동기 대비 3.84% 증가 했다.순이익 은 105.30 억 위안 으로 동기 대비 18.55% 증가 했다.

길 비트 도 예외 가 아니다.2020 년 1 분기 에 길 비트 는 약 27.42 억 위안 의 매출 을 올 렸 고 동기 대비 26.35% 증가 했다.순이익 은 10.46 억 위안 으로 동기 대비 29.32% 증가 했다.

2021 년 1 분기 에 '주택 경제' 의 배당 이 감소 하면 서 작년 동기 의 높 은 기수 가 게임 회사 의 실적 증가 속도 에 큰 부담 이 되 었 다.

통계 에 따 르 면 올해 1 분기 에 A 주 게임 판 은 전체 매출 214.06 억 위안 을 실현 하여 동기 대비 - 0.54% 증가 했다.순이익 은 34.03 억 위안 으로 동기 대비 27.01% 증가 했다.

업계 가 보편적으로 적 자 를 보면 길 비 드 는 기대 이상 의 높 은 성장 재 보 를 제출 했다. 1 분기 에 11 억 17 만 위안 의 매출 을 올 렸 고 동기 대비 51.09% 증가 했다.순이익 은 3 억 65 만 위안 으로 동기 대비 13.36% 증가 했다.

길 비트 의 1 분기 중점 게임 은 2 월 1 일 에 출시 된 이다.

수많은 신규 게임 과 비슷 하 게 '일 념 소요' 의 구 매 량 지출 이 많다.

모 바 일 광고 분석 기관 인 App Growing 에 따 르 면 뇌 정 게임 의 1 분기 구 매 량 은 5602 건 으로 36. 6% 증가 했다.

이것 은 또한 길 비트 의 1 분기 판매 비용 율 을 23.6% 로 증가 시 켰 고 동기 대비 16.6% 증 가 했 으 며 순환 비 는 7.8% 증가 했다.

그러나 지 비트 의 1 분기 이윤 은 당기 판매 비용 의 증가 에 크게 부담 되 지 않 았 다.

이에 대해 국내 두부 게임 업 체 에 근무 하 는 장 군 (가명) 분석 가 는 기자 에 게 "지 비트 의 제품 은 원가 가 높 지 않 고 구 매 량 효과 도 좋다" 고 말 했다.

"그리고 1 분기 시장 에 서 는 확실히 기 똥 찬 게임 이 별로 없어 요."장 군 은 덧 붙 였 다.

중신 증권 도 '일 념 소요' 가 초기 구 매 량 이 비교적 높 았 지만 전체적인 구 매 량 인 ROI 가 잘 제어 하여 강력 한 수익 과 실적 에 기여 했다 고 지적 했다.

그 밖 에 길 비트 게임 제품 의 기본 판 인 MMORPG 게임 (대형 멀 티 플 렉 스 게임) 의 시리즈 도 1 분기 에 많이 등장 했다.

올 1 분기 '물 어 본다' 는 iOS 게임 베 스 트 셀 러 순위 에서 평균 22 위, 최고 11 위 를 차지 했다.

《 일 념 소요 》 가 제2 의 업적 의 버팀목 이 되다.

길 비트 의 매출 을 올 린 '일 념 소요' 는 올 1 분기 게임 시장 에서 가장 큰 다크호스 로 꼽 힌 다.

이 게임 은 수 묵 화풍 의 배치 신선 게임 으로 연구 개발 자 (성운 작업실) 와 발행 자 (뇌 정 게임) 는 모두 길 비트 산하 회사 입 니 다.

시장 연구 기관 QuestMobile 이 발표 한 '2021 중국 모 바 일 인터넷' 다크호스 '조사 보고서 에 따 르 면' 일 념 소요 '는 1 분기 말 일요일 에 모두 활성 화 된 사용자 수가 97.4 만 명 으로 APP 게임 사용자 규모 가 1 위 를 차지 했다.

그렇다면 '일 념 소요' 는 왜 이렇게 잘 할 까?

"이 게임 의 내용 도 매력 적 이 었 다." 그리고 신선 한 소 재 를 선 호 하 는 나이 든 사용자 들 이 딱 들 어 맞 았 다. 장 군 은 기자 에 게 양 적 인 효 과 를 제외 하고 이 게임 의 내용 도 매력 적 이 라 고 알려 주 었 다. "그리고 신선 한 인터넷 문 은 지금도 인기 가 많 고 캐 주 얼 하고 편안 하 다."

현재 사모 펀드 에 재직 중인 게임 분석가 유동 (가명) 씨 는 기자 들 에 게 다시 한 번 '구 매 량' 에 대해 언급 했다.

"수선 이라는 종류 가 뜨 거 운 것 이 아니 라 뇌 정 게임 (발행 자) 이 이런 종류 로 바 뀌 었 다."류 둥 은 기자 에 게 뇌 정 게임 이 '독특한 구 매 전략' 으로 시장 을 뚫 었 다 고 말 했다.

그 는 기 존의 의 게임 구 매 소 재 는 흔히 장비 효과 와 눈 부신 전투 효 과 를 자랑 하 는 것 이 었 으 나 이 타 법 은 지금 은 예전 보다 좋 지 않다 고 지적 했다.

"'큰 날개' 는 이제 소 용이 없다. 게이머 들 은 지금 다른 점 을 봐 야 한다" 고 말 했다. 유동 은 구 매 량 이 최종 방향 으로 향 하 는 '크립톤 골 드' 의 본질 이 변 하지 않 지만 구 매 량 에 따라 관람 체험 과 전환 효율 이 달라 질 것 이 라 고 지적 했다. "의 구 매 량 소 재 는 자신 이 진정 으로 수선 을 하고 있다 는 것 을 느 낄 수 있다. 예 를 들 어 모델 의 광고 등 은 몰입 하 는 '중 2' 의 느낌 이 든다.중학교 때 수선화 소설 을 읽 는 느낌 이 들 면 놀 고 싶 어 질 것 이다."이런 소재 의 전환 효 과 는 틀림없이 다른 사람 보다 좋 을 것 이다."

주의해 야 할 것 은 의 출시 를 앞 두 고 지 비 드 는 토마토 소설 과 연동 되 어 후자 플랫폼 에 게임 동명 의 공식 소설 을 올 렸 다.

길 비트 에 게 있어 의 가 치 는 한 분기 영업 이익 에 만 기여 하 는 것 이 아니 라 는 것 이 분명 하 다.이 게임 이 잘 팔 린 다 는 것 은 지 비트 가 설치 한 게임 트랙 에서 성공 을 거 두 었 음 을 의미한다. 기본 판 인 에서 지 비트 가 두 번 째 성장 곡선 을 열 었 다.

iOS 게임 베 스 트 셀 러 를 보면 '일 념 소요' 는 올 1 분기 평균 10 위, 최고 5 위 를 기록 했다.5 월 21 일 '일 념 소요' 가 선마 신 버 전 을 시작 하면 서 iOS 베 스 트 10 위 권 에 진입 했다.

여러 기관 들 은 최근 '일 념 소요' 가 장기 적 으로 길 비트 에 이윤 을 창 출하 는 것 이 '질문' 에 이 어 두 번 째 실적 의 버팀목 이 될 것 이 라 고 지적 했다.

화 창 증권 에 따 르 면 '일 념 소요' 는 출시 이후 이미 구 매 량 의 투입 원 가 를 회수 하고 지속 적 인 기여 흐름 을 지 켜 보 며 향후 몇 분기 에 판매 비용 의 하락 (구 매 량 투입 이 온라인 초기 에 집중) 에 따라 이윤 을 더 방출 할 것 으로 전망 된다.

"게임 내 추 후 소모 할 수 있 는 내용 이 충분 할 것 으로 예상 된다. SLG 의 롱 라인 디자인 요소 와 결합 하면 우 리 는 의 중장 기 운영 잠재력 이 비교적 크다 고 생각한다."화창 증권 은

'무어 장원' 이 평가 천장 을 올 렸 다 고?

'물 었 다' 와 '일 념 소요' 가 5 월 하순 에 다시 차 트 상위 권 에 올 랐 지만 6 월 1 일 출시 된 '몰 장원' 은 지난 주 길 비트 주가 가 25% 급등 한 뒤 '밀 당' 처럼 보인다.

흥미 로 운 것 은 올해 1 월 '몰 장원' 에서 이미 엄 청 난 주가 영향력 을 보 여 준 바 있다 는 점 이다. 뇌 정 게임 이 1 월 출시 연 기 를 선언 한 후, 길 비트 주 가 는 3 거래 일 만 에 20% 를 넘 어 섰 다.

많은 95 년 이후 와 00 년 후 를 보면 '무어 장원' 은 낯 선 이름 이 아니다. 이 게임 의 웹 페이지 버 전 은 2008 년 에 출시 되 었 고 2009 년 말 에 5000 만 명 에 달 했다.

현재 새로 출시 된 의 게임 버 전 은 그 당시 의 제작 진 타 오 미 네트워크 에서 연 구 했 고 발행 자 는 지 비트 산하 에 있 는 뇌 정 게임 으로 바 뀌 었 다.

온라인 데 이 터 를 보면 이 3D 커 뮤 니 티 육성 게임 은 6 월 에 게임 계 의 NO. 1 - 서버 오픈 이 8 시간 밖 에 안 되 었 고 의 다운로드 수량 은 600 만 을 돌파 하 는 동시에 100 만 명 을 돌파 했다.

칠 맥 에 따 르 면 6 월 7 일 까지 는 앱 스토어 에서 7 일 연속 1 위 를 차 지 했 고 등 국민 급 게임 을 제 쳤 다.

복수 의 게임 업계 인사 들 은 인터뷰 에서 21 세기 경제 보도 기자 들 에 게 '무어 장원' 의 제품 력 이 매우 뛰어나다 고 말 했다.

"무어 장원 은 별로 사 지 는 않 았 지만 IP 호소력 이 매우 강하 다."장 군 은 기자 에 게 소개 했다.

화 창 증권 도 '무어 장원' 은 그 당시 에 수많은 어린이 사용자 들 을 유 복 했 는데 지금 은 그 당시 의 팬 층 이 성인 이 되 었 고 소비 능력 과 의향 이 현저히 향 상 될 것 이 라 고 밝 혔 다.

유 동 은 기자 에 게 IP 호소력 이 강 한 것 을 제외 하고 의 또 다른 장점 은 '사교' 가 잘 하 는 것 이 라 고 지적 했다.

"'무어 장원' 의 성공 은 예전 에 잘 나 갔 던 '동물 삼 우 회' 와 비슷 하 다. 바로 소 셜 게임 방법 이 사람 을 편안하게 만 드 는 것 이다." 라 고 유 동 은 기자 에 게 '농 사 를 짓 는 다' 는 게임 은 내용 이 화려 하지 않 지만 사교 적 인 특성 이 있다 고 말 했다."무어 장원" 의 화면 스타일 과 게임 내용 은 일반인 들 이 사교 적 인 즐거움 을 느끼 는 데 더욱 적합 하 다.

유동 은 '무어 장원' 의 사교 성 은 게임 자체 뿐만 아니 라 게임 마 케 팅 에 도 나타난다 고 밝 혔 다. 운영 자가 떨 음 등 짧 은 영상 소 셜 네트워크 서비스 에서 대량의 '접지' 내용 을 만 들 었 다.이런 내용 들 의 분열 이 전 파 됨 으로 써 '무어 장원' 이 신속하게 화 를 냈 다.

지 비트 에 게 있어 사교 성 이 '라 만' 인 은 과 같이 회사 의 게임 종류 도 확대 했다.

화 창 증권 은 '무어 장원' 의 수 유 는 길 비트 를 데 리 고 대DAU 류 레저 게임 트랙 에 들 어 갈 가능성 이 있다 고 지적 했다. 이 트랙 의 장점 은 '흐 르 는 물 표현 이 아니 라 잠재 적 인 사용자 탱크 의 누적 에 있다' 는 것 이다.

주의해 야 할 것 은 개별 기구 에서 볼 때 는 지 비트 에 더 큰 의 미 를 가진다. 서남 증권 은 지 비트 의 또 다른 '질문' 이 될 것 이 라 고 주장 했다. 매우 충 성 스 러 운 팬 들 이 있 고 과장된 지속 연한 을 가진다.

와 두 가지 게임 을 안 고 있 는 상황 에서 지 비트 는 '프로젝트 구동 이윤' 의 논리 에서 '경영 개인 트 래 픽' 의 논리 로 전환 한 최초의 게임 개발 업 체 일 수도 있다.

'만약 에 우리 가 일부 대표 적 인 게임 을 한 회사 의 집합 으로 본다 면 게임 의' 프로젝트 속성 '논 리 는' 개인 트 래 픽 '의 논리 로 바 뀔 것 이다.20 - 25 배의 길 비트 는 게임 프로젝트 회사 입 니 다."30 배 이상 의 길 비트 는 게임 프로젝트 를 기점 으로 매우 강 한 사교 성 을 가 진 트 래 픽 운영 회사 입 니 다."서남 증권 은

 

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